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文:Bright菌
如果要讓我選一個最喜歡的影片類型,我多半會答:公路電影。
雖說我自己是一個相當雜食的觀眾,但仔細想想貌似只有公路片我是幾乎來者不拒的。
由于種種原因,我們的主人公踏上了一段陌生的旅程,在行程中碰見形形色色的人,在與他們產生的化學反應中共同編織一段段不同尋常的故事。
觀眾跟隨主角一起成長,和TA一同在路途中歡笑落淚,不管最后有沒有到達最初定下的“終點”,甚至有時主角在路上已經魂歸大地,在找尋“金羊毛”的路上,意料外的點滴收獲反而更為迷人。
今天我們的主角就是這款已經發售近兩個月的劇情向步行模擬游戲——《九十六號公路》,一部可互動游玩的公路片。
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基本信息
《九十六號公路》由法國獨立游戲開發商Digixart工作室開發,是一款low poly風格的互動小說游戲。游戲的操作非常簡單,除開基本的移動,你只需要使用鼠標和可互動的項目進行交互,或者選擇對話條與角色聊天。
在正式開始介紹整部游戲之前,筆者還是想先把丑話說在前頭,本作的最重要的背景就是一群青少年對于“佩特里亞”這個國家不滿,想要北上越境逃跑追求自己心目中的自由。
可能各位看官在閱讀本文之前已經多少聽說過關于本作的一些爭議,本作的政治表達可以說是相當 Naïve ,佩特里亞作為一個虛構的獨裁國家,由一個長得很像蘇勛宗的寡頭控制,影射誰不用多說,但這樣的政體下卻還有全民性質的選舉公投,而搭便車與公路情結這種北美式的文化要素也被整合里面,拉美 北美終極混搭屬于是。
但!是!
盡管游戲的大背景如此,你所扮演的角色對于涉政的劇情也有著“謝謝,我不關心政治”的選擇,只關注于自己的旅程, 政治背景只是給你的旅途增添點刺激和困難的設定,欣賞沿途美景,與有趣的靈魂萍水相逢才是行程真正的目的。
本作整體比較特別,我們稍微改變一下形式來介紹它的各項亮點。
再見我的佩特里亞:8個離鄉的少年游戲發生在一個整個游戲包含7條主線共8位角色,每一次旅途中你都會扮演一名無名的青少年,為了離開這個國家而在通往邊境的96號公路一路北上。
除開第一位主角,后續的角色選擇都會通過“桑亞秀”的形式帶出,這檔電視節目會播出“失蹤青少年啟事”,你需要從啟事中選擇一則合眼緣的開始新的故事。玩家只會知道這名角色目前離邊境還有多遠,身上剩多少路費和體力以及性別這種基本信息,嚴格來說每個崽都只是一個身上帶錢的白板角色,一切演繹都靠你自己和路上碰見的人。
我們的終極目標是通過九十六號公路前往北方山脈的邊境檢查點越境,而這動輒上千公里的旅途不是一個青少年能輕松辦到的,你現在離家出走正四處受到追查,長途交通是坐不成了,搭順風車,轉乘巴士,甚至步行都得列入考慮范圍。
屏幕左上角類似血條的東西是你的【精力條】,行進到下一場景或者特定行動都會消耗體力條,搭車可以最大程度減少旅途的體力消耗,但很多時候需要花費一定金錢才能搭上車。
游戲另外一個消耗品是金錢,路途上你會碰到很多掙錢或者花錢的機會。 當然,它們不全都合法,無論你是抓住了機會打了點零工掙路費,還是走投無路偷竊了一回,事情都不一定會產生什么后果,堅持內心的道德準則還是索性在游戲里面浪一把,看你選了。
這里確實是字面意義上的“還債”。
游戲畢竟是游戲,關底BOSS是永遠繞不開的存在,在《九十六號公路》中,阻礙你通關的攔路虎就是邊境的檢查站。只要你沒有倒霉到在半路耗盡體力條,你來到了檢查站這邊就得開始思索怎么逃離佩特里亞了。是扒出境貨車跑路還是冒名簽證外出打工?看你膽色了。
筆者第一個角色體力充沛,頭鐵了一把,直接肉身翻過了高聳入云的國界山,現在想想沒有含恨累死在半路都是福大命大。
少年的奇妙冒險:隨機公路故事本作最為出彩的部分來了,隨機的故事會加入到你旅途的每一幕中,且該周目內不會重復,本作的每一幕關卡你都會隨機遇見一個主要角色(為寫作方便我們把永遠一起行動的【斯坦與米其】二人組算作一個角色),而達成一定事件后會獲得永久且通用的加成能力。
筆者第一位遇到的角色是警官【范尼】,她是一名單親母親,收養了一個目前離家出走的孩子。作為本作中代表政府執法者一方的角色,你大致可以通過與她的互動了解到一點與佩特里亞政府司法機構有關的情資,但與其他暴戾腐敗的警員不同,范尼由于自己就有一個目前行蹤不明的養子,對于離家青少年的態度是較為溫和的,也會施以援助。
當然,她讓其中一個“我”開車逆行追逃犯也是太心大了點。 本作有點類似《逃出生天》和《雙人成行》,它在一個游戲的流程中融合了很多種游戲的玩法來演繹劇情,例如上面勁爆的追車戲碼就是大家應該都很熟悉的跑酷閃避類玩法。
開頭提到的“桑婭秀”的主持人【桑婭】是佩特里亞的國民級偶像,她代表的是這個國家社會名流,遇到她的劇情基本不是發生在豪華Limo里面就是在社交派對,一些有如猜杯子、踢紙杯之類的小游戲都會加入到社交場合中給玩家游玩。電視上知性端莊的女主持私底下是一位大大咧咧的潑辣女子,但跟著她混確實能撈到不少錢當路費。
不著調的悍匪組合【斯坦與米其】是本作的搞笑擔當。當看到這對活寶出現在你的劇情中,不用多想了,接下來肯定有些三年起步的違法犯罪活動,他們同時也是桑婭的忠實粉絲,為了找出威脅要殺害桑婭的神秘跟蹤狂在暗自籌備。
早熟的少年黑客【亞歷克斯】承包了本作的Neta致敬部分,本作設定在1996年,他隨身攜帶的初代筆記本電腦中屬于是當時最先進的技術力水平,雖說96年已經推出了《生化危機》這樣的作品,但致敬的作品還是得再往上推個十幾年的水平.
你甚至可以玩到電子游戲界的革命性作品——《乒乓》,第一款證明了電子游戲商業價值的街機。
對了,下圖是《坦克大戰》,甚至還能縫合了點《吃豆人》。
此外,還有一段“帶預言家”式的劇情狠狠地惡搞了一把大逃殺游戲。
反正我是笑暈了。
十年前發動了恐襲的激進異見分子“黑色旅”至今仍有活動,且在大選之際愈發活躍。
【“爸爸熊”約翰】表面上是一個貨卡司機,其實是為黑色旅工作的移動電臺車手。但他本人其實是個溫和敦厚的大叔,單戀著素未謀面的電臺好友“媽媽熊”,你可以化身迫真情感大師撮合他們倆,亦或是在滿夜星斗下聽他傾訴過去的事,也算是給人“公路片”的感覺最強的角色。
他的個人劇情還貢獻了一段FPS內容,多稀罕。
本來過著“人上人”生活的理想主義者【佐伊】因為對現狀的不滿也決定出走北上,也是唯一一個和你一樣“在路上”的角色,無論你是男角還是女角她都會對你投以十足的熱情,暢談對于佩特里亞政局的展望,一起游玩棋類游戲打發路上時間。
她是一個叛逆的朋克青年,堅定不移地貫徹著自己的信念,也正因如此她的舉措可能會沖動,乃至鉆牛角尖,這種時候你不妨出手介入一下。
神秘的黑帽怪客【杰羅德】憎恨黑色旅,他的女兒也在十年前的襲擊中不幸身亡,在此之后他變得魔怔,一心想要找出事件相關的人發起復仇。他由于心理扭曲,是游戲中最為危險的人物,他不穩定的心理狀態讓他變成了一枚定時炸彈,每次出現都意味著危險臨近。
你可以順著他的性子,跟他一塊大肆搗毀黑色旅的設備順便找點樂子,或者哪邊不站隊單純敷衍一下他,別的NPC你都可以順著自己的想法來扮演角色,但唯獨他嘛……我是不建議你跟一個手里有槍的魔怔人對峙。
七個性格和出身都迥然不同的主要角色,面對完全由玩家決定行事風格的白板角色時會碰撞出怎樣的化學反應?這一切得要你親自去試了才會知道。這段旅途或驚險,或溫馨,一切都是未知數(對于一周目而言),但有一點是肯定的:絕對不會無聊。
公路之聲:優秀的游戲選曲寫了這么多期安利,筆者好像還是第一次單獨把游戲原聲帶拉出來夸。本作的選曲幾乎是一邊倒的好評,甚至連受不了它政治劇情的玩家都有用退款的錢單買原聲帶的。
布某人平日里有在通勤或者出遠門的路上聽音樂的習慣,坐在副駕上看窗外風景的時候恰好聽著合適的歌,能瞬間把枯燥的時間掛上時空提速。
《九十六號公路》的游戲氛圍是經精心打磨的,曲目總能適時地出現,抓住你的心。跟著爸爸熊開著大貨卡時他會主動給你放搖滾,遇見佐伊的第一晚她會熱情地邀請你試著吹奏她最愛的《啊朋友再見(Bella ciao)》,但筆者最喜歡的還是自己一個漫步路邊小徑時安靜輕快的《The Road》,聽到“Road is my home”的一刻,一切的疲憊都煙消云散。
是的,演奏這段是音游
B站有人搬運了原聲,大家不妨去聽聽看。
https://www.bilibili.com/video/BV17B4y1K75o
本作一大收集品便是散落在場景中的音樂磁帶,你在收集后便會通過異次元背包和其他逃跑青少年共享,并隨時可以放入場景內的磁帶機中播放,有時候NPC主動邀請你放歌時你就可以掏出自己最喜歡的那盤磁帶給大伙安利曲目。
莫名想起來以前悄咪咪用公共點唱機推歌的自己。
——————尾聲——————
咕咕,咕咕咕,咕。
距離打通了《九十六號公路》已經過去了一個多月,我才想打開新建docx文檔開工干活,罪過,罪過。
這款游戲給我很不錯的第一印象,在不長的八個小時流程中,我非常愜意地細細享受著沿途的一切,無論是和雙子大盜公路飛車這樣的奇妙冒險還是與Papa Bear一同賞月的溫暖時光,都會讓人情不自禁地沉浸其中,仿佛親身投入了這場說走就走的旅行。
我連續扮演了八個心地善良的孩子,慵懶地應付著并不關心的佩特里亞政治問題,靜靜地聽著旅伴每一個人的故事,隨著輕松的故事歡笑,為每一次不幸感傷。
對于這種充滿亮點,但也收獲不少爭議的作品我一直都會很糾結該怎么去寫,最終我還是決定先開誠布公地說清楚它的缺點,再順著我的感覺去洋洋灑灑地分享自己在游戲中收獲的所有快樂。
最后借用我在Steam評論區中最喜歡的一段評價:
祝我們永遠自由,永遠前進,永遠心懷浪漫。
希望你也能在九十六號公路品味到屬于自己的浪漫。
以上,就是今天的游戲百曉生。
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